![]() Contenuto: attorno al 1900 un bambino deve recuperare le patate germogliate che rotolano lungo la sponda della montagna, facendo attenzione al mostro della leggenda locale che fa perdere tutte le patate |
![]() Meccanica di gioco: il giocatore deve salire e scendere le varie terrazze e prendere le patate evitando il Maruk |
etá:6-10 anni |
![]() Apprendimento:Conoscere l’ambientazione, usi e costumi |
Prova anche il gioco dei Cárden!